不知火舞は最初はトムボーイとして描かれていましたが、時間の経過とともに彼女の外見はより性的になりました。しかし、彼女は現在、バンドゥーを着用するよう強制されています。
不知火舞はSNKシリーズで重要なキャラクターであり、『餓狼伝説』、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』、『デイズオブメモリーズ』、『KOF: マキシマムインパクト』など、さまざまなゲームに登場しています。彼女は数多くのクロスオーバー格闘ゲームでも特集され、SNKの代表的なキャラクターとなっています。彼女は単なるゲームキャラクターを超えて、文化的なアイコン、象徴、そして多くのプレイヤーたちにとっては大切な思い出となっています。彼女はSNKが設計したキャラクターの中で最も成功した存在と考える人もおり、Athena AsamiyaやNakoruruなどの他のSNKのヒロインの人気を超えているとさえ言われています。
しかし、多くの人が知らないことは、舐めた性的な魅力に頼ることなく、SNKは革新的な格闘ゲームのコンセプトに焦点を当てた初期の計画段階で、不知火舞のオリジナルデザインは現在見られるものとはかなり異なっていました。その結果、「餓狼伝説」や「龍虎の拳」などの初期のゲームには、視覚的に魅力的な女性キャラクターは登場しませんでした(女性キャラクターが登場した場合でも、キングのように少年っぽいキャラクターが多かったです)。
はい、正しく読み取りました。この「不知火流忍術」を修行する男性の忍者が、Mai Shiranuiのオリジナルのコンセプトでした。彼は「NARUTO」のカカシ・ハタケや「ワールドヒーローズ」の服部半蔵に似たクールな外見を持っていました。もし彼がゲームに登場していたら、「餓狼伝説2」は異なる評価を受けていたかもしれません。一部のプレイヤーは、このキャラクターが「龍虎の拳2」の八神八郎の原型となった可能性も推測していました。
「餓狼伝説2」の時代に「月下剣」の末裔である八神八郎が一定の人気を博しましたが、彼はSNKの歴史に大きな影響を与えることはなく、代替可能な存在と考えられるかもしれません。
男性の忍者キャラクターが除外された後、別のキャラクターデザインが浮かび上がりました。それは筋肉質な女性の忍者で、ハイカットの衣装を着用し、決意の表情と短い髪で、強力なオーラを放っていました。
このデザインは、『ストリートファイター』の牧元龍斎や『ゴウカイザー』のアンジェラ·ベルティのような筋肉のある女性を思い起こさせました。当時のプレイヤーの美的感覚が今とはまったく異なっていたため、このデザインが当時人気を得るかどうかは言い難いです。
この提案は初期の審査を通過し、デザイナーたちはいくつかのコスチュームを制作しました。その中で、「不知火流」のシルエットが徐々に浮かび上がってきました。「龍虎の拳」のブルースや「バーニングファイト」のブレイズ、「ソウルエッジ」のアイヴィ、そして「モータルコンバット」のジェイドなどの影が見えたのです。
当時、『ストリートファイターII』は世界中で非常に人気があり、春麗の人気は急上昇していました。不知火舞のデザインはやや春麗の影響を受けており、彼女の衣装は「不知火流道服」と呼ばれる特別なデザインで、扇を使った攻撃を特徴としています。こうして初めて「公式のフォトシュート」が生まれました。
着色後はこんな感じになりました。
この段階では、不知火舞の体型は現実に近く、脚がやや太かったことが注目されます。美的な魅力はあまりなく、彼女の外見はおなじみの「ザ・キング・オブ・ファイターズ」のイメージとは大きく異なっていました。
「餓狼伝説3」と「リアルバウト餓狼伝説SPECIAL」では、Mai Shiranuiの太ももの比率が最適化され、より細身で背が高い外見になり、将来のMai Shiranuiの一般的なイメージが確立されました。
これまでの年月を通じて、不知火舞のデザインはほぼ変わっていませんが、「KOF: Maximum Impact」では独特のショートヘアスタイルがあり、あるモバイルゲームでは異なるコスチュームが存在します。
最初のデザイン段階では、不知火舞には「夜間潜入服」と呼ばれる追加の忍者服がありました。これは夜間に情報収集や暗殺を行うために設計されていました。しかし、ストーリーの変更により、この服は最終的に廃止されました。不知火舞は忍者のアイデンティティを保持していますが、彼女は主に夜間に活動する人物として描かれていません。そのため、夜間潜入服の意義は薄れてしまいました。
多年後の「Days of Memories」で、この衣装が再登場し、プレイヤーに目の保養を提供しました!
不知火舞の人気を高めるために、「ネオジオフリーク」は彼女のボディモデルが日高のり子の胸と飯島愛のお尻を基にしていると報じました。しかし、これはプレイヤーに想像力を与えるためのものであり、キャラクターデザインはこれらの参考情報だけに基づいているわけではありません。
私の意見では、「不知火舞」の本質を最も捉えているのは、「The King of Fighters: Kyo」のクリエイターである加藤正人氏です。
彼の筆の下で、舞は単なるセクシーな忍者ではなく、カリスマ的な戦士となりました。
あるモバイルゲームでの舞の最終的な姿は、驚くかもしれません。数年前に最初にそのイメージを見たときは、こんな風ではありませんでした!舞のSNK以外での旅は波乱に満ちていました。
最初に、彼女は安全ショーツを着用するよう強制されました。そして後には、バンドゥーを着用するよう強制されました。
しかし、私たちに来てください。心配する必要はありません。彼女が持っているわずかな服を脱がせることができ、彼女を挿入することができます。
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